NOSTALRIUSSeason 3
Progresión permanente que se gana con cada reset
El Soul System es una capa de progresión permanente: cada reset y Grand Reset otorga Soul Points, que gastas en 16 atributos repartidos en cuatro categorías — Ataque, Defensa, Apoyo y Varios — para personalizar tu personaje de forma permanente. Cada atributo escala una bonificación principal hasta su tope de puntos, más una bonificación por hitos en la que solo cuenta el nivel más alto alcanzado.
El Soul System [S] — cuatro pestañas; cada atributo muestra su tope y sus hitos, y arriba tus puntos disponibles, invertidos y pendientes.
Por reset
+1
Por Grand Reset
+80
Progresión completa
700
Soul Points de 300 resets + 5 Grand Resets
Atributos
16
Los Soul Points se ganan y se gastan por personaje, y un reset nunca te los quita. Una progresión completa rinde 700 frente a 1,520 puntos de capacidad total en los 16 atributos — suficiente para maximizar siete atributos cualesquiera, pero nunca un octavo, así que dónde inviertes es una decisión de build que se queda con el personaje.
Ataque
Daño
+15%
Probabilidad de daño Excellent
+10%
Probabilidad de daño crítico
+10%
Probabilidad de daño doble
+4%
Defensa
Defensa
+15%
Reflejo de daño
+4%
HP máximo
+20%
Reducción de daño
-3%
Apoyo
Resistencia al daño Excellent
+10%
Resistencia al daño crítico
+10%
SD máximo
+10%
Todas las estadísticas
+180
Varios
Drop de Zen
+10%
Rate de experiencia
+2.5%
Experiencia Master
+2.5%
Recuperación de HP
+1%
Los valores mostrados son la bonificación principal en el tope de puntos; HP Recovery es una parte de tu vida máxima que se recupera por tick de regeneración, que ocurre cada 3 segundos. Además de la principal, cada atributo da una bonificación por hito a los 40 / 70 / 100 puntos (20 / 40 / 60 para Double Damage y All Stats), y solo cuenta el hito más alto alcanzado. Abre la ventana del Soul System (tecla S) en el juego para repartir tus puntos. El reflejo de todas las fuentes juntas — soul points, opciones excellent y buffs — tiene un tope del 40% del golpe de un jugador y del 50% del de un monstruo, y el daño reflejado nunca se vuelve a reflejar.
Borrar y repartir de nuevo todos los puntos invertidos cuesta 100 W Coin (C), 200 W Coin (P) o 10 Jewels of Bless — y las joyas pueden salir de tu Jewel Bank o directamente del inventario. Los puntos invertidos no se pueden recuperar uno a uno — el reset de pago los libera todos a la vez. Además, cada personaje se comprueba contra el presupuesto de su reino al entrar en el mundo: si tiene más puntos de los que le han dado sus resets, se reducen a esa cantidad, y si sus puntos invertidos la superan, se reinician todos gratis para que vuelvas a elegir.