Sari la conținut
NOSTALRIUSSeason 3
Descarcă

Soul System

Progresie permanentă câștigată la fiecare resetare

Soul System este un strat de progresie permanentă: fiecare resetare și Grand Reset acordă Soul Points, pe care le cheltuiești pe 16 atribute din patru categorii — Atac, Apărare, Suport și Diverse — ca să îți personalizezi definitiv personajul. Fiecare atribut crește un bonus principal până la plafonul său de puncte, plus un bonus de prag la care se aplică doar cel mai înalt nivel atins.

Soul System [S] — patru file; fiecare atribut își arată plafonul și pragurile, iar sus vezi punctele disponibile, investite și în așteptare.

Per resetare

+1

Per Grand Reset

+80

Progresie completă

700

Soul Points din 300 de resetări + 5 Grand Reset-uri

Atribute

16

Soul Points se câștigă și se cheltuiesc per personaj, iar o resetare nu ți le ia niciodată înapoi. O progresie completă dă 700 puncte față de 1,520 puncte de capacitate totală pe cele 16 atribute — destul cât să maximizezi oricare șapte atribute, dar niciodată un al optulea, așa că unde investești este o decizie de build care rămâne cu personajul.

Atac

Daune

+15%

plafon 100

Rată de damage Excellent

+10%

plafon 100

Rată de damage critic

+10%

plafon 100

Șansă de Double Damage

+4%

plafon 60

Apărare

Apărare

+15%

plafon 100

Reflectare damage

+4%

plafon 100

HP maxim

+20%

plafon 100

Reducere de damage

-3%

plafon 100

Suport

Rezistență la damage Excellent

+10%

plafon 100

Rezistență la damage critic

+10%

plafon 100

SD maxim

+10%

plafon 100

Toate statisticile

+180

plafon 60

Diverse

Drop Zen

+10%

plafon 100

Rată de experiență

+2.5%

plafon 100

Experiență Master

+2.5%

plafon 100

Recuperare HP

+1%

plafon 100

Valorile arătate sunt bonusul principal la plafonul maxim de puncte; HP Recovery este o parte din viața maximă recuperată la fiecare tick de regenerare, care are loc din 3 în 3 secunde. Peste bonusul principal, fiecare atribut dă un bonus de prag la 40 / 70 / 100 puncte (20 / 40 / 60 pentru Double Damage și All Stats), iar doar cel mai înalt prag atins se aplică. Deschide fereastra Soul System (tasta S) ca să îți aloci punctele. Reflect-ul din toate sursele la un loc — soul points, opțiuni excellent și buff-uri — este plafonat la 40% din lovitura unui jucător și 50% din cea a unui monstru, iar damage-ul reflectat nu este niciodată trimis înapoi.

Ștergerea și realocarea tuturor punctelor investite costă 100 W Coin (C), 200 W Coin (P) sau 10 Jewels of Bless — iar bijuteriile pot veni din Jewel Bank sau direct din inventar. Punctele investite nu pot fi retrase unul câte unul — resetarea plătită le eliberează pe toate deodată. În plus, fiecare personaj este verificat față de bugetul realm-ului său când intră în lume: unul care are mai multe puncte decât i-au adus resetările este adus la acea valoare, iar dacă punctele investite o depășesc, toate sunt resetate gratuit ca să alegi din nou.