Sari la conținut
NOSTALRIUSSeason 3
Descarcă

Tabla de quest-uri

Fiecare hartă de vânătoare are propriul Quest Master și propriul lanț de quest-uri de vânătoare. Vorbește cu el și se deschide panoul: acceptă un quest, ucide ce cere, întoarce-te și revendică-l. În cele 21 lanțuri sunt 182 quest-uri care plătesc 3,456kk Zen, experiență și 10,090 puncte de statistici — iar, ca la quest-urile de evoluție a clasei, aceste puncte supraviețuiesc unui reset.

Quest Master-ul stă pe fiecare hartă de vânătoare. Fereastra [T] ține quest-ul activ la vedere — aici 74 din 300 de păianjeni, plătind o Silver Medal și 500.000 Zen.

Tabla propriu-zisă: quest-ul 1 din 10 al lanțului, progresul și recompensa lui. Accept pornește un quest, Claim îl plătește după ce contorul s-a umplut.

1

Găsește Quest Master-ul pe harta pe care vânezi. Fiecare oferă doar lanțul hărții respective, așa că tabla se schimbă pe măsură ce călătorești.

2

Vorbește cu el ca să deschizi tabla — sau scrie /quest în chat pentru aceeași listă. Fiecare quest din lanț este afișat în ordine: terminat, deschis, activ sau încă blocat.

3

Apasă Accept la quest-ul deschis. Un lanț este strict secvențial: quest-ul 2 se deblochează abia după ce quest-ul 1 a fost revendicat.

4

Vânează ținta. Chat-ul îți numără uciderile pe măsură ce se întâmplă, iar fereastra [T] ține obiectivul și recompensa pe ecran cât timp farmezi.

5

Cu contorul plin, întoarce-te la Quest Master și apasă Claim (sau /quest claim). Zen-ul, experiența, punctele de statistici și obiectele ajung imediat.

Ce plătește un quest

Zen — principala sursă a lui pe acest server. Experiența merge la x50, în timp ce rata de bani este doar x6, așa că lanțurile sunt cele care îți finanțează resetările: doar Lorencia acoperă primele trei.

Experiență — o zecime din ce dau uciderile quest-ului, înmulțită cu propria ta rată de EXP.

Puncte de statistici — adăugate personajului tău și memorate separat, așa că o resetare sau un grand reset ți le înapoiază peste propriile lor puncte.

Cutii de eveniment — Silver și Gold Medals, Firecrackers, Hearts of Love, Boxes of Luck și of Heaven, plus Star of the Sacred Birth pe lanțurile de vârf. Fiecare se deschide în echipament de la +7 la +11, un jewel sau Zen.

Bijuterii — Chaos, Bless și Soul pe hărțile de început, Life, Creation și Guardian mai sus, Harmony la finaluri. Recompensele în Gemstone sunt acum plătite mai ales în Bless, Soul și Life. Un lanț nu plătește niciodată o bijuterie pe care monștrii lui nu o pot scăpa.

Regulile tablei

Un singur quest activ pe lanț, luat în ordine — nu se sare peste și nu se alege un quest din mijloc.

Quest-urile sunt per personaj și se fac o singură dată. Nu se pot repeta, iar o resetare nu le readuce.

Tabla urmează harta pe care stai, deci un quest se acceptă și se revendică la Quest Master-ul acelei hărți.

Lanțurile de pe hărți diferite merg în paralel — un quest din Lorencia și unul din Kalima pot număra în același timp.

Contează doar uciderile tale, inclusiv cele ale corbului sau ale monstrului tău invocat. Un monstru terminat de un coleg de party nu îți adaugă la contor.

Permanente: Punctele de statistici din quest-uri sunt urmărite separat de cele câștigate prin niveluri, iar atât o resetare, cât și un grand reset ți le înapoiază — deci cele 10,090 puncte ale scării complete rămân cu personajul pentru totdeauna.

Lanțurile

Un lanț pe hartă, ordonat după monștrii pe care te trimite să îi vânezi. Ambele părți urcă împreună: 300 de păianjeni în Lorencia față de 4.700 de ucideri în Swamp of Calmness, iar plata crește odată cu ele — peste o mie de ucideri numărătorile se stabilizează, așa că până și un lanț de end-game înseamnă câteva seri de vânătoare, nu săptămâni.

Lanțuri de quest-uri

21

Quest-uri în total

182

Zen oferit

3,456kk

Puncte de statistici

10,090

HartăNiveluri monștriQuest-uriUcideri per questZenPuncte

Lorencia

2 – 19

10

300 – 650

27kk

270

Noria

3 – 18

10

400 – 750

39kk

300

Elbeland

4 – 48

8

500 – 850

51kk

330

Devias

20 – 52

10

800 – 1,000

66kk

380

Dungeon

25 – 55

10

1,170 – 1,420

90kk

430

Lost Tower

47 – 66

8

1,520 – 1,770

120kk

480

Atlans

43 – 74

10

1,840 – 2,150

156kk

550

Tarkan

72 – 93

9

2,200 – 2,500

204kk

620

Icarus

75 – 100

10

2,550 – 2,850

270kk

700

Aida

72 – 120

10

3,100 – 3,550

348kk

780

Kanturu Ruins

80 – 105

10

3,750 – 4,150

450kk

900

Crywolf Fortress

97 – 134

8

3,450 – 3,900

336kk

700

Barracks of Balgass

117 – 119

3

3,600 – 3,800

144kk

250

Swamp of Calmness

95 – 137

10

4,050 – 4,700

390kk

800

Kalima 1–7 — aceiași monștri pe șapte dificultăți; fiecare poartă cere nivelul 40/131/181/231/281/331/350 (20/111/161/211/261/311/350 pentru Magic Gladiator și Dark Lord)

Kalima 1

17 – 52

8

1,000 – 1,200

24kk

200

Kalima 2

32 – 65

8

1,300 – 1,560

39kk

250

Kalima 3

46 – 81

8

1,690 – 1,980

60kk

300

Kalima 4

62 – 100

8

2,050 – 2,350

90kk

350

Kalima 5

79 – 117

8

2,750 – 3,050

132kk

420

Kalima 6

95 – 140

8

3,300 – 3,750

180kk

500

Kalima 7

111 – 140

8

3,900 – 4,400

240kk

580

Numărul de ucideri este intervalul pe quest-urile de vânătoare ale unui lanț. Câteva quest-uri cer în schimb o singură ucidere: țintele Golden Invasion de pe hărțile obișnuite, care apar doar cât timp rulează invazia, și Illusion of Kundun, care încheie fiecare lanț Kalima — iar ele blochează tot ce urmează după. Zen-ul și punctele sunt totaluri pentru întregul lanț.

Evoluția clasei — linia de quest-uri

Boardul nu e singurul sistem de quest-uri. O linie separată de șapte quest-uri, luate în această ordine de la trei NPC-uri, este cea care îți schimbă efectiv clasa — întâi la nivelul 150, apoi din nou la 400. Fiecare costă Zen ca să înceapă, iar majoritatea dau și puncte de statistici.

QuestNivelPornireCe cereCe dă

Find the 'Scroll of Emperor'

Sevina the Priestess

150

1kk

Un Scroll of Emperor, dat de monștri de nivel 45 în sus

+10 puncte

Treasures of MU

Sevina the Priestess

150

2kk

Obiectul de comoară al clasei tale

+10 puncte

A doua clasă

Gain Hero Status

Marlon

220

3kk

Un Ring of Honor, scăpat de monștri de nivel 72 și peste

Statutul de erou și +1 punct de statistici la fiecare nivel (Muse Elf învață și Infinity Arrow)

Secret of the 'Dark Stone'

Marlon

220

2kk

Un Broken Sword +1 — Dark Stone-ul

Deblochează combo-ul

Evidence of Strength

Priest Devin

380

5kk

Flame of Death Beam Knight, Horn of Hell Maine și Feather of Dark Phoenix

+20 puncte

Infiltrate The Barracks of Balgass

Priest Devin

400

7kk

20 Balram, 20 Death Spirit și 20 Soram în Barracks of Balgass

+10 puncte

Into the 'Darkness' Zone

Priest Devin

400

10kk

Un Dark Elf în Balgass Refuge, la care ajungi prin Gatekeeper din Barracks of Balgass

+30 puncte

A treia clasă

Sevina the Priestess

Devias 183, 32

Marlon

Lorencia 136, 88
Devias 197, 48
Noria 169, 88
Atlans 17, 35

Priest Devin

Devias 181, 35
Crywolf Fortress 228, 48

Aceste puncte sunt din categoria permanentă, exact ca cele de pe board: și resetul, și grand resetul ți le dau înapoi. Marlon se plimbă între Lorencia, Devias, Noria și Atlans și se mută la fiecare 1–3 ore; Priest Devin stă atât în Devias, cât și în Crywolf.