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NOSTALRIUSSeason 3
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Como as asas são feitas

Asas de verdade nunca caem de monstros: toda asa de 1º a 3º nível sai da Máquina do Caos (Chaos Goblin Machine), montada degrau por degrau (a exceção são as Small Wings do cash shop). Você coloca a mistura, paga a taxa, e ou funciona ou não. Entre os degraus o que viaja é a asa do nível anterior, então a escada é cumulativa: uma asa de 3º nível normalmente tem uma de 1º em algum ponto da história.

A chance é comprada: Uma mistura de asa não tem taxa de sucesso fixa. A máquina soma o valor dos seus ingredientes e transforma isso na chance — um item opcional mais valioso significa melhores chances, até o limite daquele degrau. Na maioria dos degraus a taxa em Zen então escala com a chance alcançada (as misturas de asa de 2º nível e de capa custam 5.000.000 de Zen fixos). O bônus de craft do VIP e um Talisman of Luck entram acima do limite, e são o único jeito de passá-lo.

Duas coisas que vale saber antes de gastar. A máquina escolhe o resultado aleatoriamente na lista inteira e ignora sua classe — ela entrega tranquilamente a um Dark Knight uma asa que só uma Elf usa, então conte com trocas. E o Talisman of Chaos Assembly não protege mistura de asa; ele só vale nos upgrades de +10 a +13.

Passo 0 — a arma do Caos

Tudo começa aqui. Uma arma do Caos não vale nada sozinha; existe só para entrar na mistura de asa de 1º nível.

Chaos Weapon

Mistura #1

Sem limite — a chance sobe com o que você coloca

A taxa escala com a chance que você compra

Você precisa

1x Jewel of Chaos

Destruído se a mistura falhar

1x qualquer item em +4 a +13 com uma Option

Rebaixado se falhar, não destruído

Opcional: 1x Jewel of Bless

Destruído se a mistura falhar

Opcional: 1x Jewel of Soul

Destruído se a mistura falhar

Você pode receber

Chaos Dragon Axe

Chaos Dragon Axe

Dark Knight, Magic Gladiator

Chaos Nature Bow

Chaos Nature Bow

Fairy Elf

Chaos Lightning Staff

Chaos Lightning Staff

Dark Wizard, Magic Gladiator

Uma destas 3 aleatoriamente — sua classe não é considerada

1º nível — primeiras asas e capas

A primeira asa de verdade. Na mistura de asa de 1º nível, falhar não apaga tudo: a arma do Caos é rebaixada, não destruída. O Dark Lord não pode usar asas de 1º nível — a capa dele é misturada com qualquer asa de 1º nível mais um Crest of Monarch, e essa mistura queima tudo se falhar.

1st Level Wings

Mistura #11

Sem limite — a chance sobe com o que você coloca

A taxa escala com a chance que você compra

Você precisa

1x Chaos Dragon Axe ou Chaos Lightning Staff ou Chaos Nature Bow em +4 a +13 com uma Option

Rebaixado se falhar, não destruído

1x Jewel of Chaos

Destruído se a mistura falhar

Opcional: 1x Jewel of Bless

Destruído se a mistura falhar

Opcional: 1x Jewel of Soul

Destruído se a mistura falhar

Opcional: 1x qualquer item em +4 a +13 com uma Option

Destruído se a mistura falhar

Você pode receber

Wings of Elf

Wings of Elf

Fairy Elf · nível 180

+12% de dano, 12% menos recebido, 10 de defesa

Wings of Heaven

Wings of Heaven

Dark Wizard, Magic Gladiator · nível 180

+12% de dano, 12% menos recebido, 10 de defesa

Wings of Satan

Wings of Satan

Dark Knight, Magic Gladiator · nível 180

+12% de dano, 12% menos recebido, 20 de defesa

Wings of Curse

Wings of Curse

Summoner · nível 180

+12% de dano, 12% menos recebido, 10 de defesa

Uma destas 4 aleatoriamente — sua classe não é considerada

Cape of Lord

Mistura #24

Sucesso limitado a 90%

5,000,000 Zen, em qualquer chance

Você precisa

1x Jewel of Chaos

Destruído se a mistura falhar

1x Crest of Monarch

Destruído se a mistura falhar

1x Wings of Curse ou Wings of Elf ou Wings of Heaven ou Wings of Satan

Destruído se a mistura falhar · o valor dele aumenta a chance

Opcional: 1x qualquer item em +4 a +13 com uma Excellent Option

Destruído se a mistura falhar · o valor dele aumenta a chance

Você pode receber

Cape of Lord

Cape of Lord

Dark Lord · nível 180

+20% de dano, 10% menos recebido, 15 de defesa

2º nível — segundas asas

Repare: a asa de 1º nível aqui não precisa de plus nem de luck — qualquer uma serve. Mas se falhar, tudo na máquina queima, sua asa incluída.

2nd Level Wings

Mistura #7

Sucesso limitado a 90%

5,000,000 Zen, em qualquer chance

Você precisa

1x Jewel of Chaos

Destruído se a mistura falhar

1x Loch's Feather

Destruído se a mistura falhar

1x Wings of Curse ou Wings of Elf ou Wings of Heaven ou Wings of Satan

Destruído se a mistura falhar · o valor dele aumenta a chance

Opcional: 1x qualquer item em +4 a +13 com uma Excellent Option

Destruído se a mistura falhar · o valor dele aumenta a chance

Você pode receber

Wings of Spirits

Wings of Spirits

Fairy Elf · nível 215

+32% de dano, 25% menos recebido, 30 de defesa

Wings of Soul

Wings of Soul

Dark Wizard · nível 215

+32% de dano, 25% menos recebido, 30 de defesa

Wings of Dragon

Wings of Dragon

Dark Knight · nível 215

+32% de dano, 25% menos recebido, 45 de defesa

Wings of Darkness

Wings of Darkness

Magic Gladiator · nível 215

+32% de dano, 25% menos recebido, 40 de defesa

Wings of Despair

Wings of Despair

Summoner · nível 215

+32% de dano, 25% menos recebido, 30 de defesa

Uma destas 5 aleatoriamente — sua classe não é considerada

3º nível — asas do conquistador

Duas misturas, e só a classe master no nível 400 pode usar o resultado. O estágio 1 transforma sua asa de 2º nível em uma Feather of Condor; o estágio 2 transforma isso na asa. A asa colocada no estágio 1 não é destruída ao falhar — ela cai 2 ou 3 níveis e perde a opção.

3rd Level Wings, Stage 1

Mistura #38

Sucesso limitado a 60%

12,000,000 Zen a 60%

Você precisa

1x Cape of Lord ou Wings of Darkness ou Wings of Despair ou Wings of Dragon ou Wings of Soul ou Wings of Spirits em +9 a +13 com uma Option

Cai 2–3 níveis e perde a opção se falhar

1x Jewel of Chaos

Destruído se a mistura falhar

1x Jewel of Creation

Destruído se a mistura falhar

1x Packed Jewel of Soul (10 joias)

Destruído se a mistura falhar

1x qualquer item em +7 a +13 com uma Ancient Bonus + Option

Cai 2–3 níveis e perde a opção se falhar · o valor dele aumenta a chance

Você pode receber

Feather of Condor

Feather of Condor

3rd Level Wings, Stage 2

Mistura #39

Sucesso limitado a 32%

8,960,000 Zen a 32%

Você precisa

1x Feather of Condor

Destruído se a mistura falhar

1x Flame of Condor

Destruído se a mistura falhar

1x Jewel of Chaos

Destruído se a mistura falhar

1x Jewel of Creation

Destruído se a mistura falhar

1x Packed Jewel of Bless (10 joias)

Destruído se a mistura falhar

1x Packed Jewel of Soul (10 joias)

Destruído se a mistura falhar

1x qualquer item em +9 a +13 com uma Excellent Option + Option

Cai 2–3 níveis e perde a opção se falhar · o valor dele aumenta a chance

Você pode receber

Wing of Storm

Wing of Storm

Blade Master · nível 400

+39% de dano, 39% menos recebido, 60 de defesa

Wing of Eternal

Wing of Eternal

Grand Master · nível 400

+39% de dano, 39% menos recebido, 45 de defesa

Wing of Illusion

Wing of Illusion

High Elf · nível 400

+39% de dano, 39% menos recebido, 45 de defesa

Wing of Ruin

Wing of Ruin

Duel Master · nível 400

+39% de dano, 39% menos recebido, 55 de defesa

Cape of Emperor

Cape of Emperor

Lord Emperor · nível 400

+39% de dano, 24% menos recebido, 45 de defesa

Wing of Dimension

Wing of Dimension

Dimension Master · nível 400

+39% de dano, 39% menos recebido, 45 de defesa

Uma destas 6 aleatoriamente — sua classe não é considerada

Materiais que você precisa caçar

Todo o resto nas receitas é joia ou algo que a própria escada produz. Estes são os pedaços que não dá para contornar craftando — o verdadeiro portão de uma asa.

Crest of Monarch

Crest of Monarch

Icarus — 0.1% por abate · Nív. 82+

Lord of Darkness 18%
Icarus Overlord 15%

Também de: Yellow Flower Exchange

Flame of Condor

Flame of Condor

Barracks of Balgass — 0.005% por abate

Blue Alien 12%
Karmaije 12%
Loch's Feather

Loch's Feather

Icarus — 0.1% por abate · Nív. 82+

Lord of Darkness 40%
Icarus Overlord 30%

Também de: Yellow Flower Exchange