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NOSTALRIUSSeason 3
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Soul System

Progressão permanente obtida a cada Reset

O Soul System é uma camada de progressão permanente: cada Reset e Grand Reset concede Soul Points, que você gasta em 16 atributos divididos em quatro categorias — Ataque, Defesa, Suporte e Diversos — para personalizar seu personagem permanentemente. Cada atributo escala um bônus primário até o seu limite de pontos, além de um bônus de marco onde apenas o maior nível alcançado é aplicado.

O Soul System [S] — quatro abas; cada atributo mostra seu limite e seus marcos, com seus pontos disponíveis, investidos e pendentes no topo.

Por Reset

+1

Por Grand Reset

+80

Progressão Completa

700

Soul Points de 300 Resets + 5 Grand Resets

Atributos

16

Os Soul Points são obtidos e gastos por personagem, e um reset nunca os tira de volta. Uma progressão completa rende 700 deles contra 1,520 pontos de capacidade total nos 16 atributos — o bastante para maximizar quaisquer sete atributos, mas nunca um oitavo, então onde investir é uma decisão de build que fica com o personagem.

Ataque

Dano

+15%

cap 100

Taxa de Dano Excellent

+10%

cap 100

Taxa de Dano Crítico

+10%

cap 100

Chance de Dano Duplo

+4%

cap 60

Defesa

Defesa

+15%

cap 100

Dano Refletido

+4%

cap 100

Vida Máxima

+20%

cap 100

Redução de Dano

-3%

cap 100

Suporte

Resistência a Dano Excellent

+10%

cap 100

Resistência a Dano Crítico

+10%

cap 100

SD Máximo

+10%

cap 100

Todos os Status

+180

cap 60

Diversos

Drop de Zen

+10%

cap 100

Taxa de Experiência

+2.5%

cap 100

Master Experience

+2.5%

cap 100

Recuperação de HP

+1%

cap 100

Os valores mostrados são o bônus principal no limite máximo de pontos; HP Recovery é uma fração da sua vida máxima recuperada por tick de regeneração, que acontece a cada 3 segundos. Além do principal, cada atributo dá um bônus de marco em 40 / 70 / 100 pontos (20 / 40 / 60 para Double Damage e All Stats), e só o marco mais alto alcançado vale. Abra a janela do Soul System (tecla S) no jogo para distribuir seus pontos. A reflexão de todas as fontes somadas — soul points, opções excellent e buffs — tem limite de 40% do golpe de um jogador e 50% do de um monstro, e dano refletido nunca é refletido de volta.

Zerar e redistribuir todos os pontos investidos custa 100 W Coin (C), 200 W Coin (P) ou 10 Jewels of Bless — e as joias podem sair do seu Jewel Bank ou direto do inventário. Pontos investidos não podem ser retirados um a um — o reset pago libera todos de uma vez. Todo personagem também é verificado contra o orçamento do seu reino ao entrar no mundo: quem tiver mais pontos do que os seus resets renderam é reduzido a esse valor, e se os pontos investidos passarem dele, todos são zerados de graça para você escolher de novo.