NOSTALRIUSSeason 3
Her Resetten kazanılan kalıcı ilerleyiş
Soul System kalıcı bir ilerleyiş katmanıdır: her Reset ve Grand Reset Soul Point verir; bunları dört kategoriye ayrılmış 16 özelliğe — Saldırı, Savunma, Destek ve Diğer — harcayarak karakterini kalıcı olarak şekillendirirsin. Her özellik, ana bonusunu kendi puan tavanına kadar yükseltir; ayrıca yalnızca ulaşılan en yüksek kademenin geçerli olduğu bir eşik bonusu verir.
Soul System [S] — dört sekme; her özellik kendi sınırını ve eşiklerini gösterir, üstte kullanılabilir, yatırılmış ve bekleyen puanların yer alır.
Reset başına
+1
Grand Reset başına
+80
Eksiksiz İlerleyiş
700
300 Reset + 5 Grand Resetten gelen Soul Point
Özellikler
16
Soul Point'ler karakter başına kazanılır ve harcanır; bir reset onları asla geri almaz. Eksiksiz bir ilerleyiş bunlardan 700 tane verir; 16 özelliğin toplam kapasitesi ise 1,520 puandır — herhangi yedi özelliği maksimuma çıkarmaya yeter ama asla sekizinciye değil, yani nereye yatırım yaptığın karakterde kalıcı bir build kararıdır.
Saldırı
Hasar
+15%
Excellent Hasar Oranı
+10%
Kritik Hasar Oranı
+10%
Çift Hasar Şansı
+4%
Savunma
Savunma
+15%
Hasar Yansıtma
+4%
Maks. Can
+20%
Hasar Azaltma
-3%
Destek
Excellent Hasar Direnci
+10%
Kritik Hasar Direnci
+10%
Maksimum SD
+10%
Tüm Statlar
+180
Diğer
Zen Düşmesi
+10%
Deneyim Oranı
+2.5%
Master Deneyim
+2.5%
HP Yenilenmesi
+1%
Gösterilen değerler puan tavanındaki ana bonustur; HP Recovery, her 3 saniyede bir işleyen yenilenme tick'inde geri kazanılan maksimum canın bir oranıdır. Ana bonusun üstüne her özellik 40 / 70 / 100 puanda kademeli bir kilometre taşı bonusu verir (20 / 40 / 60 Double Damage ve All Stats için) ve yalnızca ulaşılan en yüksek kademe geçerlidir. Puanlarını dağıtmak için oyunda Soul System penceresini (S tuşu) aç. Tüm kaynaklardan gelen yansıtma toplamda — soul puanları, excellent seçenekler ve buff'lar — bir oyuncunun vuruşunun %40'ı, bir canavarınkinin %50'si ile sınırlıdır ve yansıtılan hasar asla geri sekmez.
Yatırılan tüm puanları sıfırlayıp yeniden dağıtmak 100 W Coin (C), 200 W Coin (P) ya da 10 Jewels of Bless tutar — mücevherler Jewel Bank'ından ya da doğrudan çantandan gidebilir. Yatırılan puanlar tek tek geri alınamaz — ücretli sıfırlama hepsini birden serbest bırakır. Ayrıca her karakter dünyaya girdiğinde kendi diyarının bütçesine göre kontrol edilir: resetlerinin kazandırdığından fazla puan tutan bir karakter o miktara indirilir ve yatırılmış puanları bunu aşıyorsa hepsi ücretsiz sıfırlanır, böylece yeniden seçersin.