İçeriğe geç
NOSTALRIUSSeason 3
İndir

Soul System

Her Resetten kazanılan kalıcı ilerleyiş

Soul System kalıcı bir ilerleyiş katmanıdır: her Reset ve Grand Reset Soul Point verir; bunları dört kategoriye ayrılmış 16 özelliğe — Saldırı, Savunma, Destek ve Diğer — harcayarak karakterini kalıcı olarak şekillendirirsin. Her özellik, ana bonusunu kendi puan tavanına kadar yükseltir; ayrıca yalnızca ulaşılan en yüksek kademenin geçerli olduğu bir eşik bonusu verir.

Soul System [S] — dört sekme; her özellik kendi sınırını ve eşiklerini gösterir, üstte kullanılabilir, yatırılmış ve bekleyen puanların yer alır.

Reset başına

+1

Grand Reset başına

+80

Eksiksiz İlerleyiş

700

300 Reset + 5 Grand Resetten gelen Soul Point

Özellikler

16

Soul Point'ler karakter başına kazanılır ve harcanır; bir reset onları asla geri almaz. Eksiksiz bir ilerleyiş bunlardan 700 tane verir; 16 özelliğin toplam kapasitesi ise 1,520 puandır — herhangi yedi özelliği maksimuma çıkarmaya yeter ama asla sekizinciye değil, yani nereye yatırım yaptığın karakterde kalıcı bir build kararıdır.

Saldırı

Hasar

+15%

tavan 100

Excellent Hasar Oranı

+10%

tavan 100

Kritik Hasar Oranı

+10%

tavan 100

Çift Hasar Şansı

+4%

tavan 60

Savunma

Savunma

+15%

tavan 100

Hasar Yansıtma

+4%

tavan 100

Maks. Can

+20%

tavan 100

Hasar Azaltma

-3%

tavan 100

Destek

Excellent Hasar Direnci

+10%

tavan 100

Kritik Hasar Direnci

+10%

tavan 100

Maksimum SD

+10%

tavan 100

Tüm Statlar

+180

tavan 60

Diğer

Zen Düşmesi

+10%

tavan 100

Deneyim Oranı

+2.5%

tavan 100

Master Deneyim

+2.5%

tavan 100

HP Yenilenmesi

+1%

tavan 100

Gösterilen değerler puan tavanındaki ana bonustur; HP Recovery, her 3 saniyede bir işleyen yenilenme tick'inde geri kazanılan maksimum canın bir oranıdır. Ana bonusun üstüne her özellik 40 / 70 / 100 puanda kademeli bir kilometre taşı bonusu verir (20 / 40 / 60 Double Damage ve All Stats için) ve yalnızca ulaşılan en yüksek kademe geçerlidir. Puanlarını dağıtmak için oyunda Soul System penceresini (S tuşu) aç. Tüm kaynaklardan gelen yansıtma toplamda — soul puanları, excellent seçenekler ve buff'lar — bir oyuncunun vuruşunun %40'ı, bir canavarınkinin %50'si ile sınırlıdır ve yansıtılan hasar asla geri sekmez.

Yatırılan tüm puanları sıfırlayıp yeniden dağıtmak 100 W Coin (C), 200 W Coin (P) ya da 10 Jewels of Bless tutar — mücevherler Jewel Bank'ından ya da doğrudan çantandan gidebilir. Yatırılan puanlar tek tek geri alınamaz — ücretli sıfırlama hepsini birden serbest bırakır. Ayrıca her karakter dünyaya girdiğinde kendi diyarının bütçesine göre kontrol edilir: resetlerinin kazandırdığından fazla puan tutan bir karakter o miktara indirilir ve yatırılmış puanları bunu aşıyorsa hepsi ücretsiz sıfırlanır, böylece yeniden seçersin.