NOSTALRIUSSeason 3
MU Nostalrius PvP üzerine kurulu: pazar günü Castle Siege, haftada iki kez Fort Siege ve rakip loncaların uğruna savaştığı 14 raid bossu — bunlara klasik Season 3 döngüsü, Deep Dungeon ve TvT arena da eklenince gün boyu takvimde her zaman bir şey vardır.
Ana etkinlikler
Castle Siege
Lonca lideri pazartesi kayıt olur, Marks of Lord salıdan cumaya — seviye 200+, 20+ üye
Kalenin sahibini belirleyen lonca savaşı. Savaş her pazar 15:00 UTC'de başlar ve 60 dakika sürer; kaleyi en fazla 3 lonca kuşatır. Savaş başladığında sahadaki her saldırgan kendi kampına, hiçbir tarafta olmayanlar ise güvenli bölgeye gönderilir — yalnızca savunanlar yerlerini korur.
Fort Siege
Salı ve cuma günleri — lonca lideri bir Fortress Herald'a kaydolur (Lorencia, Noria, Devias), 5+ üye
Loncalar Noria, Lorencia ve Devias kaleleri için savaşır. Sunaktaki kristali en uzun tutan kalenin sahibi olur ve kalenin haritalarında EXP, drop ve Zen vergisi bonusu alır.
Rehberi aç
Deep Dungeon
Lorencia’daki Dungeon Guide ile konuş, seviye 150+
Günde iki kez 30 dakikalığına açılan 5 mühürlü kat. Merdiven ve warp yok — tek giriş Lorencia’daki Dungeon Guide, ve ne kadar derine inersen av o kadar iyi.
Rehberi aç
Raid Bosslar
Takvime göre çıkar — duyuruları takip et
Dört zorluk kademesinde 14 raid bossu, her birinin kendi düşme tablosu var. Ganimet en çok hasarı veren oyuncuya ya da partiye gider — bu yüzden rakip loncalar bossla olduğu kadar birbirleriyle de savaşır; hepsi normal PK kuralları altında. Her ölüm sunucu genelinde duyurulur.
Rehberi aç
Diğer etkinlikler
Dünya İstilaları
Golden Invasion’lar av haritalarını, bir Great Golden Dragon önderliğinde Box of Kundun ödülleri taşıyan altın canavarlarla doldurur. Red Dragon’lar Lorencia, Noria ve Devias’a saldırır ve mücevher düşürür — bazen 10’luk paketler halinde. White Wizard birlikleri 12:40'tan 22:40'a kadar her iki saatte bir tek bir kasabaya baskın yapar — Wizard'ın kendisi 15kk Zen ve bir Jewel of Bless, çoğu zaman da bir günlük Wizard's Ring verir; ogreleri de yüzük düşürür.
Tekrarlayan takvim — Event Timer'a (H) bak
Rehberi aç →
TvT Arenası
Özel bir arenada takvimli Team vs Team savaşları. On dakika, canlanma açık, en çok öldüren kazanır.
Lorencia'daki Battle Statue ile konuş ya da /tvt join yaz
Guild War ve Battle Soccer
Rakip bir loncaya savaş ilan ederek normal bir haritada puanlı maç yap ya da futbol sahasında Battle Soccer ile meseleyi çöz.
Lonca liderleri tarafından ilan edilir
Düellolar
Meseleyi klasik yoldan 1v1 çöz: bir oyuncuya meydan oku ve ikinizin de durduğu yerde savaşın — arena yok, warp yok, ücret yok. 10 öldürmeye ilk ulaşan kazanır; haritadan çıkmak, warp atmak ya da oyundan çıkmak düelloyu bitirir. Etkinlik haritalarında ve Castle Siege savaşı sırasında geçerli değildir.
30 seviye ve üzeri her oyuncuya meydan oku
Golden Archer
Blood Castle ve Devil Square 5–7 canavarları Rena düşürür; 5 tanesini Lorencia'daki Golden Archer'a ver, 3kk Zen ve ödül kesesinden bir eşya al — üstüne Jewel of Creation, Jewel of Guardian ya da Gemstone için %10 bonus zar ve onlu bir Bless, Soul ya da Life paketi için ayrı bir %10 zar.
Lorencia'da Golden Archer ile konuş
Klasik Etkinlik Döngüsü
Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple, Kanturu ve Happy Hour (bir saat boyunca +30% EXP ve +20% Master EXP), hepsi tekrarlayan bir takvimle.
Event Timer (H) bir sonraki başlangıcı gösterir
Team vs Team, takvimli arena savaşımızdır: iki takım, tek harita, on dakika, en çok öldüren kazanır. Ölmek son değildir — kendi takımının doğuş noktasında canlanır ve savaşmaya devam edersin.
1
Etkinlik açılınca sunucu genelinde bir duyuru yapılır. Kaydolmak için Lorencia'daki Battle Statue ile konuş ya da /tvt join yaz.
2
Bekleme alanına ışınlanırsın. Geri sayım sürerken kayıtlar 3 dakika boyunca açık kalır.
3
Oyuncular mavi ve kırmızı takıma ayrılır ve 10 dakikalık savaş için arenaya ışınlanır.
4
En çok öldüren takım 20kk Zen ve rastgele bir jewel (Bless, Soul, Chaos veya Life) kazanır; kaybeden takım da 5kk alır. Herkes şehre geri ışınlanır.
Kazananlar, garantili jewel'lerinin yanı sıra 5% ihtimalle paketlenmiş bir jewel — 10 parçalık bir deste — de çeker.
Her iki takımdaki tüm savaşçılar ayrıca 0.8% ihtimalle rastgele bir etkinlik bileti kartı (Blood Castle, Devil Square veya Kalima) çeker.
Asgari seviye
300
Takım büyüklüğü
10 v 10
Savaş süresi
10 dk
Günlük takvim
02:00 · 10:00 · 18:00 · 22:00
Sunucu saati (UTC)
Klasik etkinlikler ve ödülleri
Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle ve Illusion Temple seviye gruplarına göre çalışır ve girdiğin grup ödemeyi belirler. Etkinliklerin çoğu, bir karakterin günde kaç kez katılabileceğini sınırlar — aşağıdaki rozetler her etkinliğin kendi kurallarını taşır. Magic Gladiator ve Dark Lord gösterilen seviyelerden daha düşük gruplara girer; Chaos Castle ise ücretin üstüne bir Armor of Guardsman da ister.
Devil Square
Blood Castle
Chaos Castle
Illusion Temple
Kanturu Refinery Tower
Zen, ödendiği hâliyle gösterilir — yapılandırılmış tutar sunucunun para oranıyla (x6) çarpılır. EXP temel miktardır ve kendi deneyim oranınla çarpılır (0 resette x50, x35 seviyesine kadar iner), dolayısıyla yazan sayıdan çok daha değerlidir. Devil Square ve Illusion Temple bitiriş sırasına göre öder; Blood Castle ve Chaos Castle sonuca göre öder.
Açık PvP ve haydut sistemi
Bir etkinlik dışında başka bir oyuncuya saldırırsan adın mora döner — rakip bir kanun kaçağı ya da savaştığın bir loncadan değilse — ve herkes seni cezasız bitirebilir. Sana hiç saldırmamış birini öldürürsen bunun yerine kanun kaçağı olursun — sunucu ikisini öldürme anında ayırt eder ve her biri için ayrı sayaç tutar.
Kendi loncan ve ittifakındaki tüm loncalar dokunulmazdır: Ctrl'ye bassan da basmasan da hiçbir vuruşun, yeteneğin, petin ya da debuff'ın onlara işlemez; böylece kalabalıkta yanlış bir tık asla bir lonca arkadaşını öldürmez. Onları ancak bir düello, lonca savaşı ya da Chaos Castle karşı karşıya getirir.
Ice Arrow dondurması beş saniye sürer, ama donmuş hedefe isabet eden her vuruş süreden bir saniye düşer; Lightning ise bir oyuncuyu en fazla iki saniyede bir geri iter.
Sana hiçbir şeye mal olmayan öldürmeler
Kurban zaten haydut — onu avlamak herkese serbest. Bir haydudu öldürmek seni bir saatliğine Kahraman yapar: öldüğünde normal deneyim kaybının yalnızca yarısını yaşarsın.
Kurban mor işaretli: ilk o saldırdı. PvP tablosunda sayılan öldürme budur.
Az önce sana saldıran birine karşı meşru müdafaa.
Savaş ilan ettiğin bir loncanın üyesi.
TvT, lonca savaşı, Battle Soccer, düello ya da oyuncu öldürmeye izin veren bir mini oyun içindeki her şey — Castle Siege'de ise karşı tarafın bir savaşçısı (iki tarafa da katılmamış bir seyirciyi öldürmek yine cinayet sayılır).
Cinayetin bedeli
İlk haydut aşamasından itibaren şehir muhafızları seni görür görmez saldırır.
Sana vurmak artık kimseyi işaretlemez — herkes seni bedelsiz öldürebilir.
Her öldürme saate 1 saat ekler. Süre yalnızca çevrimiçiyken azalır ve öldürdüğün her canavar, canavar seviyesi başına bir saniye düşürür.
Warp kullanamazsın — kanun kaçakları yürür.
NPC tüccarlar seninle alışveriş yapmaz ve tamir etmez, çoğu mini oyun da seni içeri almaz.
Ölmek çok daha fazla deneyime mal olur: uyarıda %5’e, ikinci aşamada %7’ye kadar, normalde ise %1.
Haydut aşaması
3
Uyarı, ardından iki kırmızı aşama
Cinayet başına
+1 sa
Mevcut süreye eklenir
Temizleme
10kk / öldürme
Oyunda /pkclear ya da mağazadaki Clear PK
İki tablo, iki sayaç: Sıralamalar ikisini de gösterir. PvP öldürmeleri, kavgayı diğer oyuncunun başlattığı olanlardır; PK Outlaws ise ömür boyu cinayet sayacıdır, yani barışçıl bir oyuncuyu bir kez olsun öldüren herkesi listeler — sadece şu an kırmızı olanları değil.