İçeriğe geç
NOSTALRIUSSeason 3
İndir

Etkinlikler ve PvP

MU Nostalrius PvP üzerine kurulu: pazar günü Castle Siege, haftada iki kez Fort Siege ve rakip loncaların uğruna savaştığı 14 raid bossu — bunlara klasik Season 3 döngüsü, Deep Dungeon ve TvT arena da eklenince gün boyu takvimde her zaman bir şey vardır.

Ana etkinlikler

Castle Siege

Lonca lideri pazartesi kayıt olur, Marks of Lord salıdan cumaya — seviye 200+, 20+ üye

Kalenin sahibini belirleyen lonca savaşı. Savaş her pazar 15:00 UTC'de başlar ve 60 dakika sürer; kaleyi en fazla 3 lonca kuşatır. Savaş başladığında sahadaki her saldırgan kendi kampına, hiçbir tarafta olmayanlar ise güvenli bölgeye gönderilir — yalnızca savunanlar yerlerini korur.

Fort Siege

Salı ve cuma günleri — lonca lideri bir Fortress Herald'a kaydolur (Lorencia, Noria, Devias), 5+ üye

Loncalar Noria, Lorencia ve Devias kaleleri için savaşır. Sunaktaki kristali en uzun tutan kalenin sahibi olur ve kalenin haritalarında EXP, drop ve Zen vergisi bonusu alır.

Rehberi aç

Deep Dungeon

Lorencia’daki Dungeon Guide ile konuş, seviye 150+

Günde iki kez 30 dakikalığına açılan 5 mühürlü kat. Merdiven ve warp yok — tek giriş Lorencia’daki Dungeon Guide, ve ne kadar derine inersen av o kadar iyi.

Rehberi aç

Raid Bosslar

Takvime göre çıkar — duyuruları takip et

Dört zorluk kademesinde 14 raid bossu, her birinin kendi düşme tablosu var. Ganimet en çok hasarı veren oyuncuya ya da partiye gider — bu yüzden rakip loncalar bossla olduğu kadar birbirleriyle de savaşır; hepsi normal PK kuralları altında. Her ölüm sunucu genelinde duyurulur.

Rehberi aç

Diğer etkinlikler

Dünya İstilaları

Golden Invasion’lar av haritalarını, bir Great Golden Dragon önderliğinde Box of Kundun ödülleri taşıyan altın canavarlarla doldurur. Red Dragon’lar Lorencia, Noria ve Devias’a saldırır ve mücevher düşürür — bazen 10’luk paketler halinde. White Wizard birlikleri 12:40'tan 22:40'a kadar her iki saatte bir tek bir kasabaya baskın yapar — Wizard'ın kendisi 15kk Zen ve bir Jewel of Bless, çoğu zaman da bir günlük Wizard's Ring verir; ogreleri de yüzük düşürür.

Tekrarlayan takvim — Event Timer'a (H) bak

Rehberi aç →

TvT Arenası

Özel bir arenada takvimli Team vs Team savaşları. On dakika, canlanma açık, en çok öldüren kazanır.

Lorencia'daki Battle Statue ile konuş ya da /tvt join yaz

Guild War ve Battle Soccer

Rakip bir loncaya savaş ilan ederek normal bir haritada puanlı maç yap ya da futbol sahasında Battle Soccer ile meseleyi çöz.

Lonca liderleri tarafından ilan edilir

Düellolar

Meseleyi klasik yoldan 1v1 çöz: bir oyuncuya meydan oku ve ikinizin de durduğu yerde savaşın — arena yok, warp yok, ücret yok. 10 öldürmeye ilk ulaşan kazanır; haritadan çıkmak, warp atmak ya da oyundan çıkmak düelloyu bitirir. Etkinlik haritalarında ve Castle Siege savaşı sırasında geçerli değildir.

30 seviye ve üzeri her oyuncuya meydan oku

Golden Archer

Blood Castle ve Devil Square 5–7 canavarları Rena düşürür; 5 tanesini Lorencia'daki Golden Archer'a ver, 3kk Zen ve ödül kesesinden bir eşya al — üstüne Jewel of Creation, Jewel of Guardian ya da Gemstone için %10 bonus zar ve onlu bir Bless, Soul ya da Life paketi için ayrı bir %10 zar.

Lorencia'da Golden Archer ile konuş

Klasik Etkinlik Döngüsü

Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple, Kanturu ve Happy Hour (bir saat boyunca +30% EXP ve +20% Master EXP), hepsi tekrarlayan bir takvimle.

Event Timer (H) bir sonraki başlangıcı gösterir

TvT Arenası

Team vs Team, takvimli arena savaşımızdır: iki takım, tek harita, on dakika, en çok öldüren kazanır. Ölmek son değildir — kendi takımının doğuş noktasında canlanır ve savaşmaya devam edersin.

1

Etkinlik açılınca sunucu genelinde bir duyuru yapılır. Kaydolmak için Lorencia'daki Battle Statue ile konuş ya da /tvt join yaz.

2

Bekleme alanına ışınlanırsın. Geri sayım sürerken kayıtlar 3 dakika boyunca açık kalır.

3

Oyuncular mavi ve kırmızı takıma ayrılır ve 10 dakikalık savaş için arenaya ışınlanır.

4

En çok öldüren takım 20kk Zen ve rastgele bir jewel (Bless, Soul, Chaos veya Life) kazanır; kaybeden takım da 5kk alır. Herkes şehre geri ışınlanır.

Kazananlar, garantili jewel'lerinin yanı sıra 5% ihtimalle paketlenmiş bir jewel — 10 parçalık bir deste — de çeker.

Her iki takımdaki tüm savaşçılar ayrıca 0.8% ihtimalle rastgele bir etkinlik bileti kartı (Blood Castle, Devil Square veya Kalima) çeker.

Asgari seviye

300

Takım büyüklüğü

10 v 10

Savaş süresi

10 dk

Günlük takvim

02:00 · 10:00 · 18:00 · 22:00

Sunucu saati (UTC)

Klasik etkinlikler ve ödülleri

Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle ve Illusion Temple seviye gruplarına göre çalışır ve girdiğin grup ödemeyi belirler. Etkinliklerin çoğu, bir karakterin günde kaç kez katılabileceğini sınırlar — aşağıdaki rozetler her etkinliğin kendi kurallarını taşır. Magic Gladiator ve Dark Lord gösterilen seviyelerden daha düşük gruplara girer; Chaos Castle ise ücretin üstüne bir Armor of Guardsman da ister.

Devil Square

20 dk
en fazla 10 oyuncu
günde 3 kez
party serbest
ilk 4 sıraya ödeme
GrupSeviyelerGirişZenEXP (temel)Eşya ödülleri

Devil Square 1

15 – 130

Bilet

1.5kk – 3kk

1,000 – 6,000

—

Devil Square 2

131 – 180

Bilet

2.1kk – 4.5kk

2,000 – 8,000

—

Devil Square 3

181 – 230

Bilet

3kk – 6kk

4,000 – 10,000

—

Devil Square 4

231 – 280

Bilet

3.6kk – 7.5kk

6,000 – 20,000

—

Devil Square 5

281 – 330

Bilet

4.5kk – 9kk

8,000 – 22,000

—

Devil Square 6

331 – 400

Bilet

5.4kk – 10.5kk

10,000 – 24,000

—

Devil Square 7

master sınıf

400 seviyesine kadar

Bilet

6kk – 12kk

20,000 – 26,000

—

Blood Castle

20 dk
en fazla 10 oyuncu
günde 3 kez
party serbest
GrupSeviyelerGirişZenEXP (temel)Eşya ödülleri

Blood Castle 1

15 – 80

Bilet

0.6kk – 1.2kk

5,000 – 20,000

Jewel, Paketlenmiş jewel (x10)

Blood Castle 2

81 – 130

Bilet

0.9kk – 1.8kk

10,000 – 50,000

Jewel, Paketlenmiş jewel (x10)

Blood Castle 3

131 – 180

Bilet

1.2kk – 2.4kk

15,000 – 80,000

Jewel, Paketlenmiş jewel (x10)

Blood Castle 4

181 – 230

Bilet

1.5kk – 3kk

20,000 – 90,000

Jewel, Paketlenmiş jewel (x10)

Blood Castle 5

231 – 280

Bilet

1.8kk – 3.6kk

25,000 – 100,000

Jewel, Paketlenmiş jewel (x10)

Blood Castle 6

281 – 330

Bilet

2.1kk – 4.2kk

30,000 – 110,000

Jewel, Paketlenmiş jewel (x10)

Blood Castle 7

331 – 400

Bilet

2.4kk – 4.8kk

35,000 – 120,000

Jewel, Paketlenmiş jewel (x10)

Blood Castle 8

master sınıf

400 seviyesine kadar

Bilet

3kk – 6kk

40,000 – 130,000

Jewel, Paketlenmiş jewel (x10)

Chaos Castle

10 dk
en fazla 70 oyuncu
günde 3 kez
yalnızca tek başına
GrupSeviyelerGirişZenEXP (temel)Eşya ödülleri

Chaos Castle 1

15 – 49

25,000

0.1kk

—

Ancient eşya, Jewel

Chaos Castle 2

50 – 119

80,000

0.4kk

—

Ancient eşya, Jewel

Chaos Castle 3

120 – 179

150,000

0.7kk

—

Ancient eşya, Jewel

Chaos Castle 4

180 – 239

250,000

1.2kk

—

Ancient eşya, Jewel

Chaos Castle 5

240 – 299

400,000

1.9kk

—

Ancient eşya, Jewel

Chaos Castle 6

300 – 400

650,000

3.1kk

—

Ancient eşya, Jewel

Chaos Castle 7

master sınıf

400 seviyesine kadar

1kk

4.8kk

—

Ancient eşya, Jewel

Illusion Temple

15 dk
en fazla 10 oyuncu
günde 3 kez
party serbest
ilk 2 sıraya ödeme
GrupSeviyelerGirişZenEXP (temel)Eşya ödülleri

Illusion Temple 1

220 – 270

Bilet

4.3kk – 10.3kk

3,000 – 10,000

Jewel, Paketlenmiş jewel (x10)

Illusion Temple 2

271 – 320

Bilet

4.3kk – 10.3kk

6,000 – 20,000

Jewel, Paketlenmiş jewel (x10)

Illusion Temple 3

321 – 350

Bilet

4.3kk – 10.3kk

9,000 – 30,000

Jewel, Paketlenmiş jewel (x10)

Illusion Temple 4

351 – 380

Bilet

4.3kk – 10.3kk

12,000 – 40,000

Jewel, Paketlenmiş jewel (x10)

Illusion Temple 5

381 – 400

Bilet

4.3kk – 10.3kk

15,000 – 50,000

Jewel, Paketlenmiş jewel (x10)

Illusion Temple 6

master sınıf

1 – 400

Bilet

4.3kk – 10.3kk

18,000 – 60,000

Jewel, Paketlenmiş jewel (x10)

Kanturu Refinery Tower

135 dk
en fazla 10 oyuncu
günlük sınır yok
party serbest
GrupSeviyelerGirişZenEXP (temel)Eşya ödülleri

Kanturu Refinery Tower

350 – 400

Bilet

—

—

—

Zen, ödendiği hâliyle gösterilir — yapılandırılmış tutar sunucunun para oranıyla (x6) çarpılır. EXP temel miktardır ve kendi deneyim oranınla çarpılır (0 resette x50, x35 seviyesine kadar iner), dolayısıyla yazan sayıdan çok daha değerlidir. Devil Square ve Illusion Temple bitiriş sırasına göre öder; Blood Castle ve Chaos Castle sonuca göre öder.

Açık PvP ve haydut sistemi

Bir etkinlik dışında başka bir oyuncuya saldırırsan adın mora döner — rakip bir kanun kaçağı ya da savaştığın bir loncadan değilse — ve herkes seni cezasız bitirebilir. Sana hiç saldırmamış birini öldürürsen bunun yerine kanun kaçağı olursun — sunucu ikisini öldürme anında ayırt eder ve her biri için ayrı sayaç tutar.

Kendi loncan ve ittifakındaki tüm loncalar dokunulmazdır: Ctrl'ye bassan da basmasan da hiçbir vuruşun, yeteneğin, petin ya da debuff'ın onlara işlemez; böylece kalabalıkta yanlış bir tık asla bir lonca arkadaşını öldürmez. Onları ancak bir düello, lonca savaşı ya da Chaos Castle karşı karşıya getirir.

Ice Arrow dondurması beş saniye sürer, ama donmuş hedefe isabet eden her vuruş süreden bir saniye düşer; Lightning ise bir oyuncuyu en fazla iki saniyede bir geri iter.

Sana hiçbir şeye mal olmayan öldürmeler

Kurban zaten haydut — onu avlamak herkese serbest. Bir haydudu öldürmek seni bir saatliğine Kahraman yapar: öldüğünde normal deneyim kaybının yalnızca yarısını yaşarsın.

Kurban mor işaretli: ilk o saldırdı. PvP tablosunda sayılan öldürme budur.

Az önce sana saldıran birine karşı meşru müdafaa.

Savaş ilan ettiğin bir loncanın üyesi.

TvT, lonca savaşı, Battle Soccer, düello ya da oyuncu öldürmeye izin veren bir mini oyun içindeki her şey — Castle Siege'de ise karşı tarafın bir savaşçısı (iki tarafa da katılmamış bir seyirciyi öldürmek yine cinayet sayılır).

Cinayetin bedeli

İlk haydut aşamasından itibaren şehir muhafızları seni görür görmez saldırır.

Sana vurmak artık kimseyi işaretlemez — herkes seni bedelsiz öldürebilir.

Her öldürme saate 1 saat ekler. Süre yalnızca çevrimiçiyken azalır ve öldürdüğün her canavar, canavar seviyesi başına bir saniye düşürür.

Warp kullanamazsın — kanun kaçakları yürür.

NPC tüccarlar seninle alışveriş yapmaz ve tamir etmez, çoğu mini oyun da seni içeri almaz.

Ölmek çok daha fazla deneyime mal olur: uyarıda %5’e, ikinci aşamada %7’ye kadar, normalde ise %1.

Haydut aşaması

3

Uyarı, ardından iki kırmızı aşama

Cinayet başına

+1 sa

Mevcut süreye eklenir

Temizleme

10kk / öldürme

Oyunda /pkclear ya da mağazadaki Clear PK

İki tablo, iki sayaç: Sıralamalar ikisini de gösterir. PvP öldürmeleri, kavgayı diğer oyuncunun başlattığı olanlardır; PK Outlaws ise ömür boyu cinayet sayacıdır, yani barışçıl bir oyuncuyu bir kez olsun öldüren herkesi listeler — sadece şu an kırmızı olanları değil.