NOSTALRIUSSeason 3
MU Nostalrius построен вокруг PvP: воскресный Castle Siege, Fort Siege дважды в неделю и 14 рейд-боссов, за которых бьются гильдии-соперники, — плюс классические события Season 3, Deep Dungeon и арена TvT, так что расписание работает круглосуточно.
Главные события
Castle Siege
Глава гильдии регистрируется в понедельник, Mark of Lord — со вторника по пятницу; уровень 200+, участников 20+
Война гильдий за владение замком. Битва идёт каждое воскресенье с 15:00 UTC в течение 60 минут, атакуют до 3 гильдий. Когда битва начинается, все атакующие на поле отправляются обратно в свой лагерь, а все, кто не на чьей-либо стороне, — в безопасную зону; свои позиции сохраняют только защитники.
Осада фортов
По вторникам и пятницам — глава гильдии регистрируется у Fortress Herald (Lorencia, Noria, Devias), от 5 участников
Гильдии сражаются за форты Нории, Лоренсии и Девиаса. Удерживайте кристалл на алтаре дольше всех, чтобы владеть фортом и получать бонусы к опыту, дропу и налог с Zen на его картах.
Открыть гайд
Deep Dungeon
Поговорите с Dungeon Guide в Лоренсии, уровень 150+
5 запечатанных этажей, которые открываются дважды в день на 30 минут. Ни лестниц, ни варпов — единственный вход через Dungeon Guide в Лоренсии, и чем глубже, тем лучше охота.
Открыть гайд
Рейд-боссы
Появляются по расписанию — следите за объявлениями
14 рейд-боссов на четырёх уровнях сложности, у каждого своя таблица дропа. Дроп получает игрок или группа, нанёсшие больше всего урона, — поэтому гильдии-соперники сражаются друг с другом не меньше, чем с боссом, по обычным правилам PK. Каждое убийство объявляется на весь сервер.
Открыть гайд
Другие события
Вторжения
Golden Invasion заполняют охотничьи карты золотыми монстрами с наградами Box of Kundun во главе с Great Golden Dragon. Red Dragon нападают на Лоренсию, Норию и Девиас и роняют камни — иногда упакованные по 10. Отряд White Wizard каждые два часа с 12:40 до 22:40 нападает на один город — сам Wizard даёт 15kk зена и Jewel of Bless, а часто ещё и Wizard's Ring на один день, и его огры тоже роняют кольца.
Регулярное расписание — смотрите таймер событий (H)
Открыть гайд →
Арена TvT
Битвы «команда против команды» по расписанию на отдельной арене. Десять минут, с возрождением, побеждает больше убийств.
Поговорите с Battle Statue в Лоренсии или введите /tvt join
Война гильдий и Battle Soccer
Объявите войну гильдии-сопернице и сразитесь на обычной карте со счётом или решите спор в Battle Soccer на футбольном поле.
Объявляют мастера гильдий
Дуэли
Разберитесь один на один по-классически: бросьте вызов игроку и сражайтесь прямо там, где стоите, — без арены, без телепорта, без взноса. Побеждает тот, кто первым наберёт 10 убийств; выход с карты, телепорт или выход из игры завершают дуэль. Не на картах событий и не во время битвы Castle Siege.
Вызов любого игрока начиная с 30 уровня
Золотой лучник
Монстры Blood Castle и Devil Square 5–7 роняют Rena; отдайте 5 штук Golden Archer в Лоренсии за 3kk зена и один предмет из её мешка наград — и сверху бонусный шанс 10% на Jewel of Creation, Jewel of Guardian или Gemstone и отдельный шанс 10% на связку из десяти Bless, Soul или Life.
Поговорите с Golden Archer в Лоренции
Классические события
Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple, Kanturu и Happy Hour (+30% опыта и +20% мастер-опыта в течение часа) - всё по регулярному расписанию.
Таймер событий (H) покажет следующий старт
Team vs Team — наша арена по расписанию: две команды, одна карта, десять минут, побеждает команда с большим числом убийств. Смерть — не конец: вы возрождаетесь на точке своей команды и продолжаете бой.
1
Когда событие открывается, по серверу идёт объявление. Чтобы записаться, поговорите с Battle Statue в Лоренсии или введите /tvt join.
2
Вас телепортирует в зону ожидания. Регистрация открыта 3 минут, пока идёт отсчёт.
3
Игроков делят на синюю и красную команды и телепортируют на арену на 10 минут боя.
4
Команда с большим числом убийств получает 20kk зен и случайную драгоценность (Bless, Soul, Chaos или Life), проигравшая — 5kk. После этого всех возвращают в город.
У победителей есть шанс 5% получить сверх гарантированной ещё и пачку драгоценностей — 10 штук сразу.
Каждый участник обеих команд также получает шанс 0.8% на случайную карту-билет события (Blood Castle, Devil Square или Kalima).
Минимальный уровень
300
Размер команды
10 v 10
Длительность боя
10 мин
Расписание
02:00 · 10:00 · 18:00 · 22:00
Время сервера (UTC)
Классические события и их награды
Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle и Illusion Temple проводятся по уровневым группам, и именно группа определяет размер награды. У большинства событий есть лимит заходов на персонажа в день — правила каждого события указаны в метках ниже. Magic Gladiator и Dark Lord попадают в группы ниже указанных уровней, а для Chaos Castle сверх платы нужна ещё и Armor of Guardsman.
Devil Square
Blood Castle
Chaos Castle
Illusion Temple
Kanturu Refinery Tower
Зен показан так, как он выдаётся: настроенная сумма умножается на серверную ставку зена (x6). Опыт — базовое значение, оно умножается на вашу ставку опыта (x50 при 0 ресетов и до x35), поэтому стоит намного больше, чем выглядит. Devil Square и Illusion Temple платят за место, Blood Castle и Chaos Castle — за результат.
Открытый PvP и система аутло
Атакуйте другого игрока вне события — и ваше имя станет фиолетовым (если только он не преступник и не из гильдии, с которой вы воюете), так что любой может добить вас без наказания. Убейте того, кто ни разу на вас не нападал, — и станете преступником: сервер различает эти случаи в момент убийства и ведёт для каждого свой счётчик.
Ваша гильдия и все гильдии вашего альянса неприкосновенны: ни ваш удар, ни навык, ни питомец, ни дебафф их не заденут — с Ctrl или без, — так что случайный клик в толпе никогда не убьёт согильдийца. Сражаться с ними можно только на дуэли, в войне гильдий или в Chaos Castle.
Заморозка от Ice Arrow длится пять секунд, но каждый удар по замороженной цели снимает с неё секунду, а Lightning отбрасывает игрока не чаще раза в две секунды.
Убийства без последствий
Жертва уже аутло — охота на неё открыта для всех. Убийство аутло делает вас Героем на час: при смерти вы теряете лишь половину обычного опыта.
Жертва помечена фиолетовым: она напала первой. Именно такие убийства идут в таблицу PvP.
Самооборона против того, кто только что напал на вас.
Участник гильдии, которой вы объявили войну.
Всё, что внутри TvT, войны гильдий, Battle Soccer, дуэли или мини-игры, где разрешено убивать игроков, — а на Castle Siege ещё и бойцы противоположной стороны (убийство постороннего, не вставшего ни на одну из сторон, всё равно считается убийством).
Чем платит убийца
С первой стадии аутло городская стража нападает на вас без предупреждения.
Удар по вам больше никого не помечает — убить вас может кто угодно и безнаказанно.
Каждое убийство добавляет 1 час к таймеру. Он идёт, пока вы в игре, а каждый убитый монстр снимает с него по одной секунде за каждый уровень монстра.
Нельзя пользоваться варпом — преступники ходят пешком.
NPC-торговцы отказываются торговать и чинить для вас, а в большинство мини-игр вас не пустят.
Смерть стоит гораздо больше опыта: до 5% на предупреждении и до 7% на второй стадии против обычного 1%.
Стадии аутло
3
Предупреждение и две красные стадии
За убийство
+1 ч
Складывается с уже накопленным временем
Сброс
10kk за убийство
/pkclear в игре или услуга Clear PK в магазине
Две таблицы, два счётчика: В рейтингах есть обе. PvP-убийства — это те, где первым напал другой игрок; PK Outlaws — пожизненный счётчик убийств, поэтому там перечислены все, кто когда-либо убил мирного игрока, а не только те, кто красный сейчас.