NOSTALRIUSSeason 3
Tiến trình vĩnh viễn nhận được từ mỗi lần Reset
Soul System là một lớp tiến trình vĩnh viễn: mỗi lần Reset và Grand Reset đều cho Soul Point, và bạn tiêu chúng vào 16 thuộc tính thuộc bốn nhóm — Tấn công, Phòng thủ, Hỗ trợ và Khác — để tùy biến nhân vật một cách vĩnh viễn. Mỗi thuộc tính tăng dần một ưu đãi chính cho tới trần điểm của nó, cộng thêm một mốc thưởng mà chỉ bậc cao nhất đạt được mới có hiệu lực.
Soul System [S] — bốn thẻ; mỗi thuộc tính hiện giới hạn và các mốc của nó, phía trên là điểm còn trống, đã đầu tư và đang chờ.
Mỗi Reset
+1
Mỗi Grand Reset
+80
Lộ trình trọn vẹn
700
Soul Point từ 300 Reset + 5 Grand Reset
Thuộc tính
16
Soul Point được nhận và tiêu riêng cho từng nhân vật, và reset không bao giờ lấy lại chúng. Một lộ trình trọn vẹn cho 700 điểm, trong khi tổng sức chứa của 16 thuộc tính là 1,520 điểm — đủ để tối đa bảy thuộc tính bất kỳ nhưng không bao giờ đủ cho thuộc tính thứ tám, nên đầu tư vào đâu là lựa chọn xây dựng gắn liền với nhân vật.
Tấn công
Sát thương
+15%
Tỉ lệ sát thương Excellent
+10%
Tỉ lệ sát thương chí mạng
+10%
Tỉ lệ sát thương gấp đôi
+4%
Phòng thủ
Phòng thủ
+15%
Phản sát thương
+4%
HP tối đa
+20%
Giảm sát thương
-3%
Hỗ trợ
Kháng sát thương Excellent
+10%
Kháng sát thương chí mạng
+10%
SD tối đa
+10%
Toàn bộ chỉ số
+180
Khác
Zen rơi ra
+10%
Tỉ lệ kinh nghiệm
+2.5%
Kinh nghiệm Master
+2.5%
Hồi phục HP
+1%
Giá trị hiển thị là phần thưởng chính khi đạt trần điểm; HP Recovery là phần máu tối đa được hồi mỗi nhịp hồi phục, và nhịp này chạy 3 giây một lần. Ngoài phần chính, mỗi thuộc tính còn có thưởng mốc tại 40 / 70 / 100 điểm (20 / 40 / 60 với Double Damage và All Stats), và chỉ mốc cao nhất đạt được mới có hiệu lực. Mở cửa sổ Soul System (phím S) trong game để phân bổ điểm. Phản đòn từ mọi nguồn cộng lại — soul point, dòng excellent và buff — bị giới hạn ở 40% đòn đánh của người chơi và 50% đòn đánh của quái, và sát thương phản lại không bao giờ bị phản ngược trở lại.
Xóa và phân bổ lại toàn bộ điểm đã đầu tư tốn 100 W Coin (C), 200 W Coin (P) hoặc 10 Jewels of Bless — và số ngọc có thể lấy từ Jewel Bank hoặc trực tiếp trong hành trang. Điểm đã đầu tư không thể rút lại từng điểm một — lần reset trả phí sẽ giải phóng toàn bộ cùng lúc. Mỗi nhân vật cũng được đối chiếu với ngân sách của realm khi vào game: nhân vật nào giữ nhiều điểm hơn số mà các lần reset đã mang lại sẽ bị đưa về đúng mức đó, và nếu số điểm đã đầu tư vượt quá mức này, toàn bộ sẽ được reset miễn phí để bạn chọn lại.